Tidigare lajv i kampanjen

Tidigare lajv i Kampanjen


GM 0.1 In i dimman

Prologen till kamppanjen var ett minilajv som utspelade sig på en av Vattentornets utposter. 


En överlevande hade kommit från expeditionen i Dimskogen med rapporter om fynd och händelser. Hon hade också med sig en kraftfull, märklig artefakt, fylld med jordkraft.  Artefakten var märkt med alvernas gudom Calas symboler. Artefakten försvann under mystiska omständigheter.


En grupp magiker hade kallats till utposten för att försöka bygga en artefakt som kan hålla byn Gripehus säker från dimman som verkar göra folk galna. 


Vision

“Att skapa fantasylajv med hög kvalitet för nybörjare såväl som erfarna lajvare. Genom att arrangera lajv med fokus på äventyr, mystik och politik och erbjuda något för alla”.  


På vårat lajv vill vi att alla ska kunna delta. Därför vänder sig vårat lajv till alla åldrar. Det ska inte spela någon roll om du är gammal eller ung. Vi ska erbjuda något för alla.

Gripmark är en kampanj där det är lätt att nå arrangörerna, innan, under och efter lajvet och där deltagarna får känna sig delaktiga. Tillsammans med våra deltagare skriver vi fiktionen och spelar ut våra berättelser. Här har varje deltagare huvudrollen i sin berättelse. 

Tillsammans är vi en del av en stor levande värld där våra beslut kan ha stora konsekvenser. 


Vårt mål är att alla som åker på lajvet ska känna sig välkomna och rättvist behandlade oavsett kön, sexualitet, etnicitet, funktionshinder eller liknande.


Våra grundtankar

Kampanjen Gripmark kommer alltid syfta till att skapa roliga lajv för erfarna såväl som för nybörjare. Tillgänglighet för alla går före höga krav på utrustning och kläder. Vi kommer också alltid sträva efter att folk ska få testa nya roller och tekniker samt vara med och utveckla lajvet och den värld som lajvet utspelar sig i.

Vi delar därmed samma värdegrund som Morgondagens gryning och Projekt Lazarus. 

En sak som är viktigt på våra lajv är att vi är mer restriktiva kring nya raser och vilka som får spela Älvor/magikunniga på lajvet. Detta för att vi vill att de som spelar unika koncept ska förmedla känslan av att detta är något speciellt. Vill du spela en speciell ras eller vara magikunnig måste du därför ansöka och få detta godkänt av arrangörerna innan du gör anmälan till lajvet.