I urminnes tider har Dimskogen och dess gåtfulla inre varit stängt för både människor och alver. Detta på grund av en kombination av de magiska dimmorna som omger området och det förödande krig som en gång rasade mellan de två folken. Skogen sägs dölja mystiska ruiner, heliga mytomspunna platser och gömda skatter. Åtminstone är det vad som viskas om på värdshuset Glada Gripen i byn Gripehus, som sedan länge gränsat till skogen. Efter fredsavtalet förra året, har byn Gripehus börjat dra till sig en helt ny sorts besökare. Ja, hela Gripmark har förändrats. Från en avlägsen utpost för fredlösa, avskum och desertörer till ett område som nu väcker stort intresse. Alvernas gränsjägare, som tidigare försvarade skogen, skjuter nämligen inte längre på varje äventyrare som vågar sig in efter att alverna överlämnade Dimskogen i det senaste fredsavtalet. Att utforska skogen är nu äntligen en möjlighet. En möjlighet som lockar äventyrslystna lycksökare från när och fjärran.
Ett flertal fraktioner har visat stort intresse för de rikedomar som börjar sippra ut ur Dimskogen. Religiösa ordnar letar efter heliga reliker, alviska handelshus försöker övervaka att människorna inte får tag på kritiska artefakter, medan magiker och alkemister försöker lista ut de giftiga dimmornas mysterier. Vetgiriga historiker köper uråldriga skrifter av modiga äventyrare, och trollblodsexpeditioner söker efter nya malmådror. Till och med svartblodsstammar har siktats i skogen, drivna av jakten på nya byten.
Gripehus har blivit en samlingspunkt för politiskt intresserade adelsfamiljer som lockas av rykten om ett nytt fogdeämbete för området. Ett tillfälle för att stärka sin makt bland adelsätterna och en chans till nya intäkter. De tidigare invånarna känner knappt igen sin hemby längre. Att det ska återgå till sin gamla lugna natur verkar dock osannolikt, inte minst med tanke på de nya byggnader som rests under året. För de som bott här länge återstår nu två val: att ge sig av eller anpassa sig. Visst området har blivit rikare med fler dignande börser, så den som vill kanske ska samla på sig ett startkapital innan lag, plikt eller tro driver dem att ge sig av.
Titta gärna på Sökta roller för inspiration
Lajvet Gripmark använder sig av berättelsespår, som utvecklades av Morgondagens Gryning.
Berättelsespåren beskriver lajvets centrala teman tydligt, istället för att gömma dem i stämningstexter. Som deltagare väljer du eller din grupp de berättelsespår som intresserar er mest i samband med anmälan. Vi kommer sedan att anpassa intrigerna utifrån de valda spåren för att göra lajvupplevelsen mer relevant och engagerande.
Notera att vi prioriterar gruppintriger framför personintriger. Om du är gruppledare bör du fråga din grupp vilka berättelsespår som lockar dem mest. Man kan max välja tre stycken.
Fram till alldeles nyligen har Dimskogen varit ett förbjudet område för alla. Varken människor eller alver har vågat beträda marken och den mystiska dimman har hållit alla på avstånd. Det sägs att den som vistas för länge i dimmans grepp riskerar att tappa förståndet. Gripehus invånare vittnar om märkliga händelser när dimman ligger tät runt husknutarna, där verkligheten tycks förvrängas.
När marken tillföll Högmonark Gilbert II, i samband med fredsavtalet med alverna, väntade många nyfiket på vad han skulle göra. Han beslutade att skicka ut en expedition bestående av forskare, soldater, magiker, politiska dignitärer och till och med demonjägare samt inkvisitorer. Allt för att täcka alla aspekter av det okända. Resultatet blev dock en chock. Endast en av dem återvände, medan dimman slukade resten.
Vad döljer sig där inne? Vilken mystik, rikedom och kunskap gömmer sig i dimman? Vågar du korsa gränsen till det okända?
Ut ur dimman kom en enda överlevande från Högmonark Gilberts expedition. Med sig hade hon en artefakt som bar den alviska gudomens symbol, Calas träd och stjärna. Vid en undersökning aktiverades den plötsligt och visade sig påverka jordelementets kraftflöden. Artefakten gick dock förlorad innan någon lyckats studera den ordentligt. Däremot talade rapporterna från expeditionen om att det kan finnas andra, liknande artefakter i ruinerna inne i Dimskogen. Varför bar artefakten gudomens märke? Finns det fler artefakter och vad gör i så fall dessa? Kan artefakterna ha med den kraftfulla magin i Dimskogen att göra? Vem skapade dem och vad är egentligen hemligheten bakom ruinen som var det ursprungliga Gripehus?
Det går rykten om att den försvunna expeditionen rapporterat om stora alkemiska rikedomar i Dimskogen. Unika ingredienser, tidigare okända, ska ha avslöjats med oanade egenskaper och möjligheter. För den företagsamme finns nu chansen att förfina sina alkemiska recept eller våga sig på helt nya brygder. Men vad kan dessa mystiska ingredienser verkligen användas till? Vilka risker medför de? Är det rikedom, ära och berömmelse som väntar för den djärve, eller döljer sig död och förfall i Gripmarks dimmor?
När Högmonarken Gilbert II stärkte sin makt i Gripehus lät han samtidigt jaga ut den kriminella sammanslutningen Samfundet. När deras kontakter försvann, förlorades ovärderlig information. De gäng som etablerat sig i området gick miste om detaljerna kring gömda skatter, smuggelgömmor och hemliga lager. Nu sprids ryktet om att markerna kring byn är fyllda av skatter och dolda tillgångar, fria för alla att finna. Men hur hittar man det som noggrant gömts undan? Vilka ledtrådar ska man hålla utkik efter? Och i en jakt där alla konkurrerar om samma fynd – kan man verkligen lita på någon, eller är risken stor att bli förrådd?
Om det var något expeditionen visade så var det att dimman i Dimskogen är extra farlig för magiker. De påverkas värre än alla andra. Men magikertornen har, på uppdrag från högmonark Gilbert, lyckats ta fram en artefakt som ska skydda åtminstone byn Gripehus från dess påverkan. Tester har dock visat att dimmans kraft är alltför stark för artefakten i dess nuvarande form och fästpunkter behöver skapas i området för att stabilisera artefakten.
Samtidigt verkar Dimskogen vara en källa till oerhörd magisk potential, vilket har intresserat magikertorna så pass mycket att de vill sända fler magiker till platsen, trots att flera magiker gick förlorade i expeditionen. Starka påtryckningar förekommer från flera håll för att en magisk portal ska byggas för att underlätta fortsatt forskning och närvaro i regionen.
Artefakten har redan lett till vissa framsteg. Den har möjliggjort användningen av Vindbud (brev som transporteras på magisk väg) i området. Men kan den vidareutvecklas? Eller vad krävs egentligen för att tämja Dimskogens vilda, råa krafter? Var kommer denna oerhörda magiska potential ifrån? Kan det ha kopplingar till rapporterna om älvfolk i skogen? Stämmer det som vissa ärkemagiker tror, att Gripmark och Dimskogen bär nyckeln till magikernas framtid?
Rykten säger att demonmagikern som kallas “Anden” har setts försvinna in i Dimskogen. Denna ökända magiker, känd för att använda förbjuden magi, anses också vara ansvarig för flera fruktansvärda brott, inklusive kidnappning och misstänkt mord på prinsessan Genevieve de Sancy av Gyllenmark. Hen ligger även bakom raserandet av alkemi-gilleshuset i Vismark och bränningen av den Hjärtlöses tempel i Spirmark, med mera.
Om denna farliga magiker verkligen befinner sig i närheten av Gripehus, kan byn vänta sig att något mycket obehagligt kan komma att hända. Vem ska rädda platsen från detta monster? Kanske finns det en möjlighet att möta det förbjudna? Men var försiktig, de förbjudnas ord kan vara mer lockande än man anar.
Ett nytt område kräver ett starkt ledarskap och Gripmark, som länge har varit ett bortglömt bakvatten, står nu inför förändring. Den gamla ätten Grip, som en gång var regenter, hertigar och älskade ledare, är sedan länge utdöd. Det är därför inte förvånande att adelsfamiljerna nu börjar gräva i sina gamla släktträd för att finna sätt att hävda sin arvsrätt till området.
Men Hornmark har också höjt sin röst och hävdar att de är de legitima ägarna av marken. De har till och med valt att sända en grupp dignitärer för att sätta ner sin flagga på platsen. Något som inte faller i god jord hos folket i Spirmark. Samtidigt vill varken Runmark eller Vagnsmark stå utanför ett kommande bråk och har börjat vädra blod och positionera sig. Triftmark ser en möjlighet att öka sina allierade. Med sitt stora kungahus har de många huvuden att nyttja för sina planer. Även magikertornen har visat intresse för platsen.
Vem vet vilka fler som ser en möjlighet att göra Gripmark till sitt lydrike? Kanske någon vill kröna sig själv till kung? Eller finns det de som vill förhindra en ny monark och istället vill låta kontrollen återgå till det mytomspunna Samfundet? Vad döljer sig egentligen i Gripmarks framtid och vem ska forma den?
Efter mer än 100 års krig mellan alverna och människorna har en fred äntligen slutits. Freden är ny och skör, och det går att känna spänningarna som vibrerar mellan de två folkslagen, som i generationer (i alla fall för människorna) har varit i krig. Människorna har svårt att betrakta sina nya allierade med tillit och misstron är stark. Regenterna har varit tydliga i sina direktiv till diplomater, generaler och adel: "Inget krig!" Men är det verkligen så enkelt? Lydrikerna Hornmark, Gyllenmark och Runmark har börjat ifrågasätta behovet av en högmonark och hur hållbar är alvernas allians egentligen? Kan denna fred verkligen bestå? Lurar ett inbördeskrig runt hörnet? Är du den som drar första blodet?
Högalvernas och skogsalvernas regenter har ingått äktenskap och förkunnat en alvisk allians, Eldaria-alliansen,som markerar inledningen på en ny era: Ljusets tid. När alliansen bildades trodde många att kriget mot människorna var över och att alverna som folk skulle stå som segrare. Istället valde regenterna att sluta en kostsam fred där man gav Dimskogen till människorna. En plats med särskild betydelse för alla alver. En helig plats som tidigare varit omöjlig för dem att beträda. Mörkeralver, frostalver och flera andra alvfolk har varit tveksamma att gå med i alliansen och förlusten av Dimskogen till människorna har eldat på deras tvivel.
Efter freden har den magiska barriären runt Dimskogen försvunnit och alverna kan numera kliva in i dimmornas slöja. Hur kommer det sig? Och varför har alverna tidigare inte kunnat beträda denna heliga plats? Kommer de övriga alvfolken att gå med i Eldaria-alliansen eller är ett inbördeskrig nära förestående bland alverna? Kan man förlåta högalverna för att de gett bort Dimskogen i freden?
Bud har kommit från Helgasten. Präster har kallats för att sprida Serraturas ljus över regionen Gripmark. Den Sovande Gudomens prästerskap har mottagit heliga syner. Synerna är som vanligt svårtolkade, men gripar har framträtt i dem vid flera tillfällen. Utifrån detta har gamla dokument grävts fram som nämner “Gryphos, serratura veritatis”, den gudomliga sanningens väktare. Gripen, en symbol för sanningens seger över lögn och svek, sägs ha varit ett av Gudomarnas verktyg i kampen mot Den Fallna Gudomens monster.
I templen finns det flera uråldriga reliker med nycklar som dekorerats med gripar och templen hävdar att det är Gudomarnas vilja att Dimskogens mysterier ska lösas. Men som alltid är Gudomarnas vägar outgrundliga och svåra att förstå. Är dessa teorier sanna, eller är det politiska motiv som driver templen att rikta sitt intresse mot Gripmark?
Kan skydd mot ondskans kreatur finnas i Dimskogens djup? Alverna har länge betraktat skogen som en helig plats, men är det även det för Serratura? Vad är egentligen Gudomarnas vilja och går det att frälsa de förtappade själarna i denna obygd?
Gripmmark kan bitvis bli en mörk saga, där grymhet möter orättvisor. Det här spåret är en ljusare och mindre skrämmande väg genom berättelsen.
Det här valet riktar sig främst mot barn och lämpar sig t.ex därför för barnfamiljer. Älvfolk, sagor, äventyr och skattjakter kommer att förekomma.
Mer information kommer i intrigerna. Målgrupp 6-14 år.
Copyright © All Rights Reserved