För att kunna använda vissa föremål eller för att ta reda på vad de gör, eller för att göra avancerade magiska ritualer så måste man ibland forska på dem. Då vi vill undvika att deltagarna måste läsa orimligt mycket information eller lägga allt för mycket tid har vi skapat ett system för att symbolisera forskning.
Systemet bygger på det gamla spelet Mastermind
Bredvid syns ett exempel på hur en forskningsblankett kan se ut.
För magiker behöver de placera ut de sju elementen. Beroende på hur komplicerad forskningsfrågan är kan samma element finnas med fler än en gång.
Om en magiker är från ett visst torn (eller en forskare har expertis inom ett visst område) så kan de få reda på positionen av vissa element (symboler).
Det går att samarbeta eller ta hjälp av experter inom ett visst område för att underlätta forskningen.
Specialregler för magiker
En magiker kan få välja att försöka en extra gång direkt, men om de misslyckas riskerar de att råka ut för en magisk bieffekt.
Copyright © All Rights Reserved