Konceptvision: Alvöron, klär sig gärna i rött, gult eller orange, lätta sjalar och slöjor som kan dras ner eller upp för att skydda ansiktet mot sandstormar är vanliga.
Samhälle: Lever i öknar och andra varma områden. Gästfrihet är en dygd. Har inte legat i krig med människorna som så många andra alver. Är ett klanbaserat handlarfolk som fraktar varor genom öknarna i karavaner. Det finns en hierarki som beror på vilken klan en alv kommer ifrån. Där vissa har högre anseende än andra. Klanerna bygger delvis på familjeband, men lojalitet och trohetseder är viktigare än blodslinjer. Ökenalverna är ett nomadfolk men det finns platser som är vanliga mötesplatser som blivit mer eller mindre permanenta.
Sminkkrav: Latexöron som sätts över öronen - inte sådana som sätts bara ovanpå/bakom sk. "temu-öron"
Ökenalverna är ett folkslag som lägger enorm vikt på kultur, förbättring och tradition. Talandets ord är inte fullbordade förrän de kan uttryckas poetiskt, kroppens rörelser inte färdigutvecklade förrän de kan brukas kontrollerat och inte heller är sinnet redo förrän det bär vishet.
Ökenalverna som folkslag beskrivs bäst som ett folk som bär starka åsikter, är väldigt passionerade. Av andra alver kan de tolkas som alldeles för avslappnade när det gäller alviska konflikter
Det ökenalviska modet är influenserat av den miljö de bor i, man väljer ofta att klä sig i lätta tyger som sveper sig över kroppen och täcker huden mot den hettande solen, man bör sjal eller slöja för att skydda hår och ansikte från de förblindande sandstormarna och man färgar sina kläder i samma färger som man omringas. Orange likt öknens sand, gult likt den livgivande Calas sol, rött likt de heliga eldarna i vilket Calas kraft lever.
Ökenalverna lever i nomadiska eller pastoralistiska stammar under ledningen av hövdingar som med annan titel kallas för Hir. De saknar en centraliserad ledning stammarna emellan men när stora frågor behöver diskuteras, konflikter behöver lösas eller frågor som rör det gemensamma ökenalvsfolket så kan hövdingarna mötas i ett Ómë Nossëo, ett klanmöte. Hövdingarna skickar ut sina falkar som bär meddelanden till de andra hövdingarna, de bestämmer en plats där de möts och färdas med sina stammar till platsen. Dessa Ómë Nossëo är stora tillställningar, firanden, handel, kulturella utbyten och tävlingar.
Stammarna rör sig i etablerade territorier, om en annan stam skulle börja röra sig i en av de andra stammarnas territorium, så anser man detta som uppsåt till konflikt. Men istället för via krigföring där flera alver hade kunnat mista sina liv, så löser hövdingarna dessa gränsdispyter själva. Antingen genom en pilskyttetävling som kallas Rîdh Quinga, den som skjuter sin pil längst av de rivaliserande hövdingarna får lägga till pilens distans i sina territorium. Eller genom en uråldrig ritual, en typ av brottningsmatch som kallas för Mahtië Naur. Båda hövdingarna brottas i en ring av eld för att åberopa Calas makt, betraktade av sina stammar. Segraren i denna match anses ha blivit given styrkan att segra av Cala.
Det vanliga folket anses vara under sin hövdings beskydd, han är inte deras kung, utan deras herde och bär den typen av ansvar.
De största hövdingarna är de med störst territorium. Ju större territorium man som Hir besitter, desto färre tullar behöver ens karavaner betala och desto fler karavaner kan man skicka ut.
Olikt högalverna så saknar ökenalverna etablerade efternamn, man tar istället sin fader eller sin moders förnamn som sitt efternamn genom att lägga till suffixet -ion (för söner eller som könsneutralt) eller -iel (för döttrar). Hur man särskiljer de olika hövdingarna framförallt är genom den provins de är Hir över.
Trots att ökenalverna saknar en centraliserad ledning så finns det ett antal hövdingar till vilka de andra lokala stammarna ser upp till, deras styre är intjänat av genom deras rykte och kompetens.
Lócindë Rámiel, Hir över Aranor. Hon är hövding över den största och rikaste provinsen, belägrat längst västerut. Hon är känd som en eldig kvinna med passion som brinner lika hett som en helig eld.
Atossa Amestriel, Hir över Gaer Lith. Hon är hövding över vad som brukade vara den minsta men är nu den näst största provinsen och bär ett mäktigt rykte som kraftfull krigare, en vinnare i nästan 40 Mahtië Naur.
Darian Roxannion, Hir över Nároron. De är hövding över en mindre provins men har vunnit förtroendet av många andra stammar genom deras vishet och diplomatiska förmåga.
Anor Urulion, Hir över Maltanor. Hövding över den fjärde största provinsen och en man av få ord men många tankar. Han är en hård man att känna och finner sällan sig in i att följa andra viljor än sin egen.
Handel sker framförallt genom kameldrivna karavaner, med varor såsom kryddor, parfymer, metallkonst, tyger och exotiska matvaror. Stammarna skapar små byar temporärt när de skickar iväg sina karavaner, detta så att karavanerna vet vart de ska återvända, när karavanerna har återkommit så rör sig stammen igen.
Ökenalvernas gemensamma land är en blandning av ökenlandskap, bergskedjor med små förekommande oaser, omringat av paradisliknande växtlighet, exotiska fruktträd och enorma, färgsprakande men giftiga blommor.
Aranor är den största provinsen. Här finns även en av de största oaserna Hen Saura, en samlingsplats för såväl djur som alver, där det inte är ovanligt förekommande att se lejon och rådjur fridfullt dricka vatten tillsammans.
Gaer Lith är den näst största provinsen. Floden Nen Malthen slingrar sig igenom sanden i Gaer Lith, den gyllene sanden färgar vattnet i ett glittrande skimmer. Det finns en lokal myt att när gryningssolen lyser på dess rinnande bäckar så tävlar deras sken i vem av dem som bäst kan ära Calas ljus.
Nároron är som tidigare nämnt en mindre men oerhört mystisk provins. Dess största landmärke och även majoriteten av provinsen är en vulkan som delar provinsens namn. Många olika rykten finns kring denna vulkan, att dess askbeklädda stenar ska vara ett tunt hölje till ett massivt berg av guld, eller att provinsen, trots dess ringa storlek, har sällan inkräktare då det vaktas av mystiska, svarta drakar som gömmer sig i den aktiva vulkanens rök. Det finns även ett mindre rykte om att det inte alls är en vulkan, eller ens ett berg utan en svunnen, enorm guldskatt, nedsmält av drakarna. Dess eld är drakeld och den eviga röken är den konstanta utandningen av en enorm, kilometerstor drake som alltid sover under dess guld.
Ökenalvernas tendens till poesi och mytskrivning innebär att ökenalvernas historia är lika mycket myt som det är fakta.
Vissa myter beskriver ökenalvernas historia som djupt kopplat till alvernas skapelse. Att när drakarna försvann så flög de en sista färd över öknen och de alver som försökt följa efter drakarna var ökenalverna. Denna koppling till drakar innebär att drakar och eld är oerhört kraftiga symboler för det ökenalviska folket. Många hövdingar hävdar sig ha drakblod i sina ådror och väljer att utbilda sina barn i eldmagi för denna anledning.
Ökenalverna ska även också tidigare haft ett enorm krig mellan stammarna där de nästan utplånade sig själva. Det är därifrån traditionen av diplomati och Mahtië Naur föddes, ett sätt att limitera onödig blodspillan till det av de som anses ansvariga för att skydda de olika stammarna.
Stor kultur kring brottning och te, dessa ingår båda i en form av gästvänlighet i att man förväntas bjuda sina gäster på något (ofta då te) och att om dispyter uppstår mellan gäst och värd så får man utmana den man har bråk med i någon form utav kraftmätning, förloraren ska då med god vilja tillåta vinnaren vinna argumentet eller bråket, vad som nu uppstår
Stark kultur för dikter och använder sig gärna av idiomer, detta för att visa sig själva utbildade, image och hur man presenterar sig är viktigt för ökenalver, framförallt de som tillhör hövdingafamiljen.
Om en ökenalv svär en ed och sedan bryter den så blir de fredlösa, det är då varje hövdings plikt i dessa länder att avrätta edsbrytaren om de får reda på att denna är i dess närhet
Denna kultur av förbättring, tradition och kultur kommer i sin grund från det ökenalviska konceptet av heder, den enda som egentligen kan svika sin heder är en själv, ofta genom att uttrycka sig dåligt. Det innebär också att de tar förolämpningar mot sig själva och deras vänner på oerhört stort allvar.
Tillber guden Cala (se religion)
Då eld är en väldigt helig symbol, i sin grund kopplad till symboliken av drakarnas heliga kraft, så är eldmagi något som har stor betydelse bland de lärda i ökenalvsamhället. Många Hir låter sina barn lära sig om eldmagi om inte rent ut sagt bli eldmagiker. Bland ökenalverna vördar man elden väl, från en enkel brasa för att hålla värmen till de heliga eldarna som färdas där stammarna tar dem
Hövdingen har som främsta roll att upprätthålla lag och ordning. Detta bland annat genom tidigare nämnda vis eller genom diplomati, de undviker gärna storskaliga krig utan löser sina konflikter i envigar mellan hövdingarna. Av denna anledning så valde majoriteten av ökenalverna att stå utanför eldaria alliansen, detta ansågs helt enkelt som dålig diplomati, vissa av hövdingarna hävdar också att envig borde ta plats, en som representerar alliansen, en mot för att se om Cala finner alliansen god.
Ökenalver som folkslag är svåra att ena när det kommer till den övriga världens konflikter och angelägenheter, detta då de är ett relativt splittrat folk. Den generella filosofin kring gästvänlighet gör dock att ökenalver av alla klasser gärna löser konflikter med diplomati, agerar med hövlighet och håller de gränser de har hårt
Överlag har de lite emot andra raser, de ser inte en viktighet att skilja på öron eller livslängd, alla varelser dricker vatten och i öknens torra landskap är vi alla jämlikar inför torka och död
Liksom andra brukar ökenalver det allmänna språket med inslag av de äldre alviska språken (Quenya eller Sindarin).
Blandar quenya och sindarin för att skapa unika namn, ofta med ord som betyder lejon, eld, stjärna, ljus eller liknande
Hir - hövding eller referat för andra inom hövdingfamiljen
Ómë Nossëo - ett möte mellan hövdingar och klaner
Rîdh Quinga - en form av pilbågstävling för att mer diplomatiskt avgöra konflikter mellan ledare
Mahtië Naur - en rituell brottningsmatch för att avgöra konflikter, dispyter eller helt enkelt för Calas ära. Görs av två brottare i en ring av eld
Copyright © All Rights Reserved